„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt împărțite câte trei cărți. Se plasează apoi o carte cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea expusă. Aceasta este cartea de „Briscola”, reprezentând culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător deține două cărți de atu, poate decide să „retragă” briscola. Această opțiune este disponibilă numai la începutul jocului sau înainte de prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima rundă, echipele se pot arăta reciproc, pentru a-și estima cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Fiecare jucător continuă să joace o carte în ordinea sa, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul unei mâini se determină astfel: - Dacă s-a jucat vreuna sau mai multe cărți de atu (briscola), cel care a jucat cea mai mare carte de atu câștigă mâna. - În absența cărților de atu, cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea de început câștigă. Regulile pentru urmat culoarea sunt flexibile; jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea de început dacă nu au în mâna lor o carte corespunzătoare. Câștigătorul mâinii colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocurile pentru patru sau șase jucători, se poate permite ca un jucător să colecteze toate trucurile câștigate de partenerii săi. Apoi, cei jucători extrag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultima mână, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte colectată în joc trebuie să fie cartea de briscola, răsturnată. La finalul jocului, fiecare jucător își calculează punctele totale din cărțile din grămada proprie. Nu este necesară înregistrarea oficială a punctajului general.
Embed this game